wizardry 忘却の遺産

キャラクターメイキング
wizardry 忘却の遺産 NINTENDO DS NINTENDO DS・ニンテンドーDSは任天堂の登録商標です ©SUZAK 2010 “Wizardry®” is a registered trademark of IPM Inc. All rights reserved.Licensed by IPM Inc. to Genterprise.Wizardry Renaissance™ ©2009-2010 IPM Inc. All rights reserved. ダンジョン 本作のメインとなるダンジョン探索。下画面にはダンジョンが3D表示され、 上画面には踏破済みの箇所がオートマッピングされます。 本作では複数のダンジョンが冒険者たちを待ち構えています。 ダンジョン内にセーブポイントが設置され、わざわざ街に戻らなくともゲームを セーブすることが可能です。 また、高速移動が可能になり、ダンジョンの探索もより快適になりました。 ダンジョン_ゲーム画像 ダンジョン_ゲーム画像 ダンジョン_ゲーム画像 モンスター モンスターデザインは、「Wizardry」シリーズでおなじみの末弥純氏をはじめとする 豪華イラストレーター陣に加え、新規モンスターデザインに二見敬之氏も参戦! 本作用に描き起こされた新しいモンスターも含め、 190体以上のモンスターが冒険者たちを襲います。 キャラクターメイキング 前作「Wizardry ~生命の楔~」で存在した既存のプレイヤーキャラクターは廃止され、 最初からプレイヤー自身がメイキングしたキャラクターでオリジナルのパーティをつくり、 冒険することができます。 プレイヤーの自由度が広がるキャラクターメイクにより 「Wizardry」ならではの冒険を楽しむことができます。 任意の名前をつけたあとに、ヒューマン、エルフ、ドワーフ、ノーム、ポークルの 5種類の中から種族を選択します。 それぞれ特徴が違うので、作りたい職業に適性の種族を選択します。 男女各6種類ずつの顔絵から選択することができます。 STEP1 ゲーム画面_キャラクターメイキング ゲーム画面_キャラクターメイキング STEP2 ランダムに回る数字からボーナスポイントを決定。 取得したボーナスポイントにより選択できる職業の幅が変わります。 残りのボーナスポイントを各パラメーターに振り分けることができます。 職業によって強化しておくとよいパラメーターがあるのでそこを重点的に 振り分けるとよいでしょう。 STEP3 同様の手順でキャラクターを作成し、「パーティ編成」で最大6名のパーティの隊列を決めます。 これでパーティが完成し、ダンジョンへ冒険することができます。 キャラクターは20名まで登録できるので「イシュタルの酒場」で いつでもパーティの変更ができます。 ゲーム画面_キャラクターメイキング ゲーム画面_キャラクターメイキング STEP4 必須パラメーターなどの条件を満たしたキャラクターは転職することができます。 転職によってスキル・呪文等を引き継げるので個性のあるキャラクターを 育てることができます。 転職をすると、そのキャラクターのレベルは1になりますが、 以下の要素を引き継ぐことができます。 <転職で引き継がれる要素> ・最大HP ・現在のパラメーター ・習得しているスキル ・スキルの最大使用回数 ・習得している呪文 ・呪文の使用回数の一部 ゲーム画面_キャラクターメイキング 戦闘 モンスターに遭遇すると、戦闘を行なうことになります。 戦闘は、前作「Wizardry ~生命の楔~」のシステムを踏襲しつつ、遊びやすさを向上させています。 ●連携技を戦略的に使用可能に 戦闘中、1つのターンの間に使用される呪文とアクティブスキルの組み合わせによって、 「連携攻撃」と呼ばれる強力な技が発動することがあります。 予告演出が終了するまでの間にボタンを押すと、連携が発動します。 予告演出はすぐに終了してしまうため、瞬時の判断が必要です。 ゲーム画面_戦闘_連携攻撃 ●ミッション パーティメンバーの中に、特定のスキルをセットしているキャラクターがいる場合、 戦闘中にミッションが発生することがあります。 ミッションでは「氷属性使用禁止」や「HP回復禁止」など様々な条件が課せられます。 その条件を守りながら戦闘に勝利すると戦闘後の宝箱で良いアイテムが出やすく なります。 ●FASTモード 戦闘中に「FASTモード」(早送り)に切り替えることができます。 「FASTモード」中は、攻撃や呪文などのエフェクトがカットされ、メッセージも1ターン分が早送りされます。 頻繁なボタン入力を必要としないため、軽快に戦闘を進めることができます。 戦闘を慎重に進めたいときは、いつでも解除することができます。 ●メッセージの自動送り イベントや戦闘終了後などのメッセージをボタンを押し続けることで自動送りすることができます。 ゲーム画面_戦闘_ミッション リアルタイム制ダンジョン ダンジョン内は、タッチペンを使い石像を動かすことで扉を開いたり、 燃えさかる炎をタイミングを計って通過するなどの様々な仕掛けが用意されています よりバリエーション豊かになった仕掛けや罠、謎解きが緊張感溢れるダンジョン探索を実現します。 ゲーム画面_リアルタイム制ダンジョン ゲーム画面_リアルタイム制ダンジョン ゲーム画面_リアルタイム制ダンジョン アチーブメント ダンジョンで遭遇したモンスターや、各種記録は、新要素“アチーブメント”でいつでも確認することができます ●冒険の記録 ダンジョンの探索時間や、戦闘回数など、ゲームに関する様々な記録を確認できます。 ●モンスター図鑑 これまでに倒したモンスターを一覧することができます。 戦闘に勝利すると、随時図鑑に追加されていきます。 モンスター図鑑はゲームエンディング後も、  未だ見たことの無いモンスターを探し出し、 モンスターコレクションを楽しむことができます。 ゲーム画面_アチーブメント_冒険の記録 ゲーム画面_アチーブメント_モンスター図鑑 ●TIPS TIPSは、ゲーム内の簡易マニュアルです。ゲームを進めていくと、 時折TIPSによる説明を受けることができます。 これらをスキップすることも可能ですが、 後から確認したくなった際に、ここで見ることができます。 ゲーム画面_アチーブメント_TIPS