wizardry 忘却の遺産

種族
職業
●戦士(War) 幅広い種類の武器・防具を装備することができます。前衛としてバランスに優れ、敵からの攻撃を食い止めます。
●ロード(Lor) 防御面に特化した前衛職です。戦士に比肩する能力を持ち、呪文レベル7までの僧侶系呪文を習得することができます。
●サムライ(Sam) 攻撃に関して無双の強さを誇る刀の使い手です。 精神修養によって呪文レベル7までの魔法使い系呪文を習得することができます。
●魔法使い(Mag) すべての魔法使い系呪文を習得することができます。ダメージを与える呪文を得意としています。 HPは少ないため、隊列では後列におくべきでしょう。
●僧侶(Pri) すべての僧侶系呪文を習得することができます。味方のHPを回復する呪文を得意としています。 装備できる防具が多いため、多少なら前列で活躍することもできます。
●ビショップ(Bis) 習得できる呪文レベルは7までですが、魔法使い系呪文と僧侶系呪文の2つの系統の呪文を習得することができます。 アイテムの識別スキルを習得することができます。
●錬金術師(Alc) すべての錬金術師系呪文を習得することができます。 薬の取り扱いに長け、試薬の使い分けによって呪文の効果を切り替えることができます。
●レンジャー(Ran) 弓のエキスパートで、多くの種類の弓を使いこなすことができます。 呪文レベル7までの錬金術師系呪文を習得することができます。また、宝箱の罠を外すことも得意です。
●盗賊(Thi) 宝箱に仕掛けられた罠を調べたり、外したりする技術に優れています。戦闘では、素早さを生かしたスキルで活躍します。
●忍者(Nin) 殺傷技術に長けた冷酷な職業です。モンスターを一撃で仕留めるスキルを習得することができます。 盗賊ほどではありませんが、宝箱の罠を外すことも得意としています。
パラメーター
NINTENDO DS・ニンテンドーDSは任天堂の登録商標です wizardry 忘却の遺産 NINTENDO DS ©SUZAK 2010 “Wizardry®” is a registered trademark of IPM Inc. All rights reserved.Licensed by IPM Inc. to Genterprise.Wizardry Renaissance™ ©2009-2010 IPM Inc. All rights reserved. ●ヒューマン 全体的に平均的な能力を持っています。 信仰心が低いため僧侶系には向いていません。 それ以外の職業であれば器用にこなします。 ●エルフ 知恵・信仰心ともに高く魔法使いや僧侶に適正があります。 HPと生命力が低く戦士系職業には向いていません。 イラスト_種族_ヒューマン イラスト_種族_エルフ ●ドワーフ 力や生命力に優れるが素早さは極めて低いです。 戦士系の職業に高い適正があります。 信仰心も高く僧侶系にも向きます。 ●ノーム 特に信仰心と素早さが高く僧侶に高い適正を示します。 それ以外の能力値も平均的で他の職業も無難にこなします。 イラスト_種族_ドワーフ イラスト_種族_ノーム ●ポークル 素早さと運の強さが高くHPと生命力は低いです。 盗賊に高い適正を示すがそれ以外の職業の適正は低いです。 イラスト_種族_ポークル ●STR 力(STRENGTH) 主に武器による攻撃で与えるダメージや命中率に影響します ●INT	智恵(Intelligence quotient) 主に魔法使い系呪文および錬金術師系呪文で与えるダメージに影響します。 ●PIE 信仰心(PIETY) 主に僧侶系呪文で回復するHP量に影響します。 ●VIT 体力(VITALITY) 主にキャラクターがレベルアップした際のHPの増え方に影響します。 ●AGI 素早さ(AGILITY) 主に戦闘中の行動順や、武器による攻撃の命中率に影響します。 ●LUC 運(LUCK) 主にさまざまな状態異常に対する耐性に影響します。 ゲーム画面_パラメータ ●AC 防御力(アーマークラス) 防具の装備などによって値が変化します。値が小さいほど、防御力が高くなります。 ●ATK 攻撃力 値が高い程、敵に与えるダメージが増します。装備している武器、STR、レベルに応じて変化します。 ●HP ヒットポイント 冒険者の生命力です。この値がゼロになると、冒険者は死亡状態となります。レベル上昇とともに、この値も上昇します。